
پیچ و خم پارک Crystal Palace در لندن ، با قطر 49 متر ، از پرچین های بلند و مسیرهای پیچیده تشکیل شده است. این کشور از دهه 1870 وجود داشته است ، که در ابتدا از یک زمین تنیس قدیمی دگرگون شده و در سال 1887 رسماً به پایان رسیده است. از آن زمان ، همیشه یک جاذبه محبوب در پارک بوده است. در آن زمان ، مردم نسبت به این روش پر از سرگرمی اکتشافی بسیار کنجکاو بودند. هر آخر هفته یا تعطیلات ، همیشه گردشگران زیادی در اطراف پیچ و خم جمع می شدند.

در سال 2009 ، برای بزرگداشت صدمین سالگرد تأسیس دختران پیشاهنگ انگلیس ، این پیچ و خم تحت نوسازی در مقیاس بزرگ قرار گرفت. بیش از 6000 عضو دختران پیشاهنگ انگلیس در این مراسم راه اندازی شرکت کردند. این نوسازی نه تنها پرچین ها را ترمیم کرد بلکه برخی از مسیرها را مجدداً برنامه ریزی کرد و به پیچ و خم اجازه می داد تا ضمن حفظ ویژگی های اصلی خود ، طرح های جدید را در خود جای دهد. پیچ و خم بازسازی شده جالب تر و چالش برانگیز است و افراد بیشتری را برای آمدن و بازی جذب می کند.

بسیاری از آثار هنری تعاملی در پیچ و خم وجود دارد که توسط هنرمندان بروک و بلیک طراحی شده است. این آثار در سراسر پیچ و خم توزیع می شوند. به عنوان مثال ، از پلاک های برنجی می توان برای چاپ تصاویر حیوانات و گیاهان استفاده کرد و به بازدید کنندگان این امکان را می دهد تا سوغات های منحصر به فرد را با دست خود ترک کنند. قرص های سنگی کوچک با الگوهای نفیس حک شده و یک فضای هنری را به پیچ و خم اضافه می کنند. همچنین یک نقاشی هنری 9 متری در زمین با الگوهای نفیس وجود دارد. در مرکز پیچ و خم ، یک قطعه هنری گرانیتی سیاه و سفید دو تنی وجود دارد که دارای 9 متر و شکل منحصر به فرد است که به یک چشم انداز برجسته در پیچ و خم تبدیل شده است.

پیچ و خم برای همه به صورت رایگان باز است و در شمال پارک واقع شده است. تا زمانی که پارک باز باشد ، گردشگران می توانند وارد و بازی کنند. اگر وقت برای تکمیل کل سفر وجود نداشته باشد ، تابلوهای اطلاعاتی در خارج از پیچ و خم وجود دارد ، که دارای معرفی و نقشه های تاریخی مفصلی برای کمک به گردشگران در درک گذشته پیچ و خم و یافتن راه خود هستند.

علاوه بر این ، پیچ و خم نیز می تواند برای برگزاری رویدادها اجاره شود. چه یک دوست در حال جمع شدن باشد یا یک رویداد تیم سازی شرکت ، می توانید شادی اکتشاف و چالش را در اینجا تجربه کنید. همه می توانند در گروه ها رقابت کنند تا ببینند چه کسی می تواند خروجی پیچ و خم را سریعترین پیدا کند ، یا برای حل معماهای کوچک پنهان در پیچ و خم کار کند و احساسات خود را برای یکدیگر در حین بازی تقویت کند.
توجه داشته باشید که این مقاله از نسخه انگلیسی آن توسط Google Translator ترجمه شده است.
This post is also available in Afrikaans, Azərbaycan dili, Bahasa Indonesia, Bahasa Melayu, Basa Jawa, Bosanski, Català, Cymraeg, Dansk, Deutsch, Eesti, English, Español, Esperanto, Euskara, Français, Frysk, Galego, Gàidhlig, Hrvatski, Italiano, Kiswahili, Latviešu valoda, Lietuvių kalba, Magyar, Nederlands, O'zbekcha, Polski, Português, Română, Shqip, Slovenčina, Slovenščina, Suomi, Svenska, Tagalog, Tiếng Việt, Türkçe, Íslenska, Čeština, Ελληνικά, Беларуская мова, Български, Кыргызча, Македонски јазик, Монгол, Русский, Српски језик, Татар теле, Українська, Қазақ тілі, Հայերեն, עברית, ئۇيغۇرچە, اردو, العربية, سنڌي, كوردی, پښتو, नेपाली, मराठी, हिन्दी, অসমীয়া, বাংলা, ਪੰਜਾਬੀ, ગુજરાતી, தமிழ், తెలుగు, ಕನ್ನಡ, മലയാളം, සිංහල, ไทย, ພາສາລາວ, ဗမာစာ, ქართული, አማርኛ, ភាសាខ្មែរ, 日本語, 简体中文, 繁体中文 and 한국어.