בטח ראית ילדים משחקים במאזז בפארק, את השבילים המתפתלים ששניהם מתסכלים ומתסכלים. אבל האם ידעת שבילוי מסחרר זה נחרט ב- DNA של אבות אבותינו במשך למעלה מ 10,000 שנה? מציורי מערת ספירלה בצרפת ועד עמק אנדרטת המשחק הניידים, האובססיה של האנושות למבוכים מסתרת חוכמת הישרדות בלתי צפויה.
I. "מאמן GPS" של אנשי מערה

בחופי בריטני, צרפת, גילו ארכיאולוגים אבנים מאסיביות מגולפות בתבניות ספירלה-יצירות מופת של 5,000 שנה מהתקופה הניאוליתית. מדוע בילו בני אדם קדומים חודשים לגילוף מעגלים? מדענים מאמינים כי הספירלות הללו היו "ספרי הלימוד לניווט" שלהם. כמו שההורים כיום קונים ספרי מבוך כדי להכשיר את מוחם של ילדים, אנשי מערות השתמשו במבוכים אבן כדי ללמד ילדים לשנן שטח מורכב – לאחר שכולם הולכים לאיבוד במדבר עלול להיות קטלני.


הפרעונים המצריים העלו את זה חריץ. הם בנו קבר עם 3,000 חדרים קשורים זה לזה במדבר. זה לא היה להרתיע את שודדי הקבר אלא ליצור "מסלול מכשולים" למתים. מצרים קדומים האמינו כי נשמות צריכות לנווט באתגרים כדי להגיע לחיים שלאחר המוות, מה שהופך את המבוך הזה להרפתקה של העולם התחתון המדומה – יותר מרגש מחדרי בריחה מודרניים!
II. קתדרלות הליכה וקמע ויקינג

אירופאים מימי הביניים לא התקנו עיצובים של קומה מבוך בכנסיות לקישוט. מבוך האבן ברוחב 13 מטרים בקתדרלת צ'רטר בצרפת שימש כ"תליף עלייה לרגל "למי שלא הצליח לבקר בירושלים. חסידים כרעו ברכשו ועקבו אחר שביל 260 מטר באצבעותיהם, ומשלימים מסע רוחני. גאוניים עוד יותר היו מבוכים במקדש ההודי: מעגל אותם שלוש פעמים זכה בזכות דתית – כמו להרוויח תגמולים דרך אתגר הצעד של היום.

ויקינגים הוסיפו טוויסט משלהם. הם גילפו סמלי מבוך על קמיעות כ"גני קסם "כנגד רוחות רעות. דמיין לוחם ויקינג לפני הקרב, אוחז בתליון מבוך מעץ וממלמל: "אם שדים רודפים אותי, תן להם ללכת לאיבוד קודם!" טקטיקת הניצחון הפסיכולוגית הזו מראות סטודנטים מודרניים שחולקים עמדות דגים של קוי לפני הבחינות.
III. Chaosfield Chaos ו- Digital Mazes

כאשר נפתח מבוך המפטון קורט של אנגליה בשנת 1719, אצילים הגיעו לכרכרות "צ'ק -אין" – רק כדי להתקדם עד לחשיכה. גננים נאלצו לחלץ אותם עם לפידים, ויוצרים אליס באשת הפלאות האמיתית. כיום, חקלאים אמריקאים מתוכננים על ידי עיצוב שדות תירס למבוכים בסתיו. חוות שיקגו אחת אפילו מארחת מבוך לייזר לילית, ומתחרות בתים רדופים ליל כל הקדושים.


משחקי וידאו העלו מבוכים לאמנות פילוסופית. גרם המדרגות המתריס בכוח המשיכה של עמק המונומטה מראה את האתגרים של החיים: מה שנראה כמו מבוי סתום הופך לדרך חדשה כשאתה משנה את נקודת המבט. מדענים מצאו לאחרונה כי ניווט במבוכים מפעיל שחרור דופמין – מסביר מדוע אנשים מסוימים משגשגים ללכת לאיבוד. פיתרון חידות, מסתבר, ממכר כמו לאכול שוקולד!

מהספירלה הראשונה שנמשכה במערות ועד מבוך סמארטפון, המסע של 30,000 שנה של האנושות מוכיח: הגט אבודים אינו טיפשי-כך חוכמה גדלה. כל סיבוב שגוי מאמן אותנו להתמודד עם מורכבות החיים. בפעם הבאה שילדך נאבק במבוך, אמור להם: "כל מבוי סתום שאתה מכה הוא מיומנות הישרדותית שהועברה על ידי סבא וסבתא שוכנים במערה!"
This post is also available in Afrikaans, Azərbaycan dili, Bahasa Indonesia, Bahasa Melayu, Basa Jawa, Bosanski, Català, Cymraeg, Dansk, Deutsch, Eesti, English, Español, Esperanto, Euskara, Français, Frysk, Galego, Gàidhlig, Hrvatski, Italiano, Kiswahili, Latviešu valoda, Lietuvių kalba, Magyar, Nederlands, O'zbekcha, Polski, Português, Română, Shqip, Slovenčina, Slovenščina, Suomi, Svenska, Tagalog, Tiếng Việt, Türkçe, Íslenska, Čeština, Ελληνικά, Беларуская мова, Български, Кыргызча, Македонски јазик, Монгол, Русский, Српски језик, Татар теле, Українська, Қазақ тілі, Հայերեն, ئۇيغۇرچە, اردو, العربية, سنڌي, فارسی, كوردی, پښتو, नेपाली, मराठी, हिन्दी, অসমীয়া, বাংলা, ਪੰਜਾਬੀ, ગુજરાતી, தமிழ், తెలుగు, ಕನ್ನಡ, മലയാളം, සිංහල, ไทย, ພາສາລາວ, ဗမာစာ, ქართული, አማርኛ, ភាសាខ្មែរ, 日本語, 简体中文, 繁体中文 and 한국어.